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《战争Online》2020年2月27日10点维护公告 更新内容抢先看

2020-02-26

尊敬的指挥官:

您好!为了给您带来更好的游戏体验,游戏将于2020年2月27日(周四)10:00-11:30进行停服维护,开机时间将视实际情况提前或延迟,维护完毕即可登录游戏,祝您游戏愉快!

更新范围:A1-A6

更新摘要:
1)新增关系系统
2)优化烯卡工厂的界面显示并调整烯卡培养玩法
3)调整军官组合玩法
4)调整副官进阶玩法
5)调整航母装备转移玩法
6)优化战报分析的内容并新增提升途径
7)调整了世界争霸淘汰赛的分组规则

具体内容:
——bug修复
1)修复了副官装配列表排序错乱的问题;
2)修复了百团混战活动中服务器名字显示超框的问题;
3)修复了公平竞技活动中指挥官等级与实际不符的问题;
4)修复了排行榜建筑上的名字显示并非是战阶榜第一的问题;
5)修复了国会禁海令和行军减速对跨服同样生效的问题;

——新增功能
一)关系系统:师生关系
1)入口:主界面关系按钮-师生页签;
2)开放条件:
a.拜师:等级低于35级的指挥官即可满足学生资格,可前往师生平台寻找有缘人结为师生关系;
b.招生:等级达到35级及以上的指挥官即可满足老师资格,可招收学生完成教书育人的重任;
c.每位指挥官同期只能与另一位指挥官建立师生关系;
3)每日试炼:建立师生关系后,老师每日可向学生布置一道试炼任务交由学生完成,当天内顺序完成试炼后学生可获得由老师选定的奖励;
4)学生出师:学生在拜师期间完成所有出师目标并在指定时间内通过出师考核即可顺利出师,出师后师生二人均可获得由总部派发的丰富奖励;

——系统调整
一)烯卡培养
1)优化了烯卡工厂的界面:
a.常用武器:同个武器在列表中只会显示单个图标,指挥官若想查看同武器的多个改装武器烯卡,可在上方页签进行选择,或点击星形符号设置为常用武器进行快捷查看;
b.查看已装备的烯卡时,可以直接进行替换和卸下的操作;
2)烯卡培养:
a.需要给烯卡注入能量直至充满能量条后才能提升培养等级;
b.每次注入能量均可提升对应的基础属性,当培养等级提升时,可获得特殊属性的加成;
c.充能需要消耗同品质的烯卡,随着培养等级的提高,充能需要消耗的烯卡数量增多,但每个培养等级消耗的烯卡总数保持不变;
d.只有未进行培养和升级操作的烯卡才能作为充能材料;
e.能量溢出后,会返还未培养的被培养烯卡;

二)军官组合
1)组合使用:当指挥官激活了更高等级的组合后,只上阵低等级的军官时也能触发组合效果;

三)副官进阶
1)材料消耗:副官进阶时可以消耗已升级的副官作为材料,同时目标副官可继承材料副官身上的经验值;
2)进阶提示:当指挥官拥有可进阶的副官时,军官学院上增加建筑和红点提示;

四)航母装备转移
1)当目标航母的开孔数大于原航母时,则对应位置上的装备会被覆盖,而目标航母上多余孔位的装备将替换成装备解锁设备,指挥官可直接在转移后的目标航母上搭载装备,无需重新进行开孔操作;

五)战报分析
1)根据战败方的战况优化了战报分析的显示内容;
2)针对战败方的短板属性,增加了发展方向和提升途径的提示;

六)世界争霸
1)淘汰赛分组规则:为了增加世界争霸淘汰赛的激烈程度和观赏效果,分组规则将不再根据小组赛的单组排名依次排列;

——数值调整
1)航母进化增加开放条件:指挥官等级达到50级后方可开放;
2)公平竞技调整赛季时间:每个赛季持续6天23时59分,结束后进行赛季结算;

——其他优化
1)背包中的其他类型增加子类型分页,子类型包括:礼包类,道具类以及材料类;
2)首都保卫战中当防守方的疲劳度为0部队自动返回时增加飘字提示;
3)当武器数量满足光环的激活条件,武器车库和芯片工厂上增加建筑和红点提示;
4)优化了时装界面上部分时装预览时的超框显示;
5)头像设置新增了名称显示;
6)增加了全息武器的引导和玩法说明;
7)未开启大航海活动时,增益界面上不显示远征免战效果;
8)优化了新手期时主界面按钮显示过多影响视觉体验的显示问题;
9)在线礼包和战力暴增的活动入口统一合并到主界面的使命争霸图标内;
10)指挥官出战部队时显示的机甲师动画调整到屏幕右边;







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